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Willkommen

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sei gegrüßt! Wir freuen uns, dich auf unserer Seite begrüßen zu können. Schau dich ruhig um und wende dich bei Fragen einfach an unser Team (siehe eine Spalte weiter) Bisher sind wir noch klein und bescheiden und bauen unsere Welt gerade erst auf. So viel sei gesagt: es wird wie auf jeder guten RPG-Seite um den Kampf Gut gegen Böse und ab und an auch mal um Liebe gehen, was genau du hier auf unserer Seite davon findest, wird sich zeigen. In diesem Sinne lassen wir dich in Ruhe passieren und alles erkunden!

















Bei Fragen und Problemen kannst du dich jederzeit an UNS wenden!





Im Augenblick befinden wir uns noch im Aufbau. Wie es einigen vielleicht aufgefallen ist, wurde der Admin fündig nach reichlichen Angeboten und hilfreichen Händen. Wir begrüßen Gabriel und Alyna im Team! Bei Fragen könnt ihr euch auch an sie wenden!

 

 






kurze Fakten über diese Seite

FSK 18 - Foren-RPG - Szenentrennung - Aktivitätspflicht
In einer welt voller mythen und märchen liegt in jedem märchen auch etwas wahres. wer tiefer in die dunklen Schatten schaut und genau hinhört, kann ab und an einen blick und ein gehör auf diese welt erhaschen. rund um uns bewegen sich kreaturen, die älter sind als die menschheit. kreaturen, deren einzige bestimmung es ist, die welt an sich zu reissen. schon immer haben die guten mächte sie bezwungen, doch seit neustem gibt es einen neuen anführer....
leben und sterben lassen
Die Story
In Houston, einer großen Stadt in Texas geschehen merkwürdige Dinge. Menschen verschwinden und tauchen nie wieder auf. Seltsame Morde werden begangen und blutleere Menschen liegen auf den Straßen. Die Medien sprechen von einem neuen Trend aus dem Internet. Kenner und Eingeweihte wissen, es sind keine Menschen, die diese Morde begangen haben. Vampire treiben des Nachts ihr Unwesen. Mittlerweile sind die Medien und die Polizei auf den Plan gerufen worden und versuchen Herr der Lage zu werden. Nur einige wenige Menschen kennen den Ursprung dieser merkwürdigen Vorfälle. Neben den Vampiren gibt es auch noch Hexenzirkel, die um die Macht und die Magie kämpfen. Und als sei das alles nicht genug dringen die Werwölfe aus dem Umland von Houston immer weiter in die Stadt vor. Sie haben bereits die Vororte erreicht und einige wenige Rudel liefern sich schon Kämpfe mit den Vampiren um mehr Revier. Mitten unter ihnen gibt es noch eine wenig beachtete Gruppe von Gestaltwandlern, die ihr eigenes Ding machen und sich eine Scheibe von der Stadt abschneiden wollen.  Mittendrin versuchen Menschen zu überleben und sich ein eigenes Leben aufzubauen.

Wie weit werden sie gehen und wann werden die Menschen dahinter kommen? Wissen sie es gar schon und haben ihre eigenen Pläne??? Finde es heraus und werde ein Teil davon. Wirke mit und erschaffe Großes!

Wir hoffen auf dich!







ADMIN 
  • Aufgaben: Design - Partnerseiten - Forum - CSS/HTML
SUPPORT - Admin - Gabriel
  • Aufgaben: Reservierungen - Avatare - Freischaltung - Löschungen
CO -ADMIN - Alyna 
  • Aufgaben: Blacklist - Regeleinhaltung - Ansprechpartner
Wir versuchen als Team mit jeder Aufgabe besser zu werden, scheut euch nicht euch an einen Admin oder Moderator bei Problemen oder euren Anliegen zu wenden.

        VAMPIRE             WERWÖLFE             HEXEN           GESTALTWANDLER
 

Wir haben alle stärken und schwächen
VAMPIRE
Sie werden gebissen oder als solche geboren. In Clans halten sie sich im Schutze der Nacht können sie zu sehr gefährlichen Gegnern werden. Ihre Stärken sind überdurchschnittliche Schnelligkeit, Stärke und ihre Wunden heilen sehr schnell. Sie können andere Wesen manipulieren und ernähren sich von Blut. Ihre bekannten Schwächen sind das Sonnenlicht, Eisenkraut und ein Pfahl im Herzen.  Nebenbei kann ihr Blut heilen, dient aber auch dazu, neue Vampire zu machen. Je älter ein Vampir wird, desto stärker ist er auch. Ohne Einladung kann ein Vampir ein Haus nicht betreten. Geborene Vampire altern ab einem bestimmten Punkt nicht mehr, erst wenn sie das Alter von 1000 Jahren überschritten haben, sieht man die ersten Fältchen und grauen Haare. Sie vermehren sich eher langsam bis kaum, da die Geburt eines Vampirs mit viel Kraft und auch geeigneten Partnern verbunden ist. Anders sieht es da bei den gebissenen Vampiren aus. Durch den Austausch von Blut sind stagnieren sie bei dem Alter, in dem sie verwandelt werden. Unabdingbar ist der Tod der Person, die das Blut eines Vampirs in sich trägt. Geborene Vampire sind immer stärker als gebissene!

WERWÖLFE

Sie werden ebenso gebissen oder geboren. Sie können sich voll oder nur halb verwandeln.  Da sie Kinder des Mondes sind, sind sie am stärksten wenn Vollmond naht. Sie sind in menschlicher Form mit hochsensiblen Sinnen ausgestattet und verwandelt mit scharfen Reißzähnen neben ihrer Schnelligkeit und ihrer Stärke. Sie können mit Silber getötet und mit Wolfswurz vergiftet werden. Sie leben in Rudeln unter einem Alpha. Er leitet es wie ein Familienoberhaupt. Unter ihm dienen Betas und als letztes Glied die Deltas. Sie sind die schwächsten der Werwölfe. Omegas leben rudellos und sind leichte Beute für Jäger und andere Wesen. Die Verwandlung von geborenen und gebissenen Werwölfen läuft immer gleich ab, ab dem 16. Lebensjahr beginnt einmal im Monat die Verwandlung und ist nur durch sehr viel Disziplin zu kontrollieren. Ob ein Werwolf sich voll oder nur halb verwandeln kann, liegt an seinem Alter, der Reinheit und auch an seinem Status. Ein Alpha kann sich frei entscheiden, wie weit die Verwandlung gehen soll, ein Beta kann sich nur bedingt in einen echten Wolf verwandeln und ein Omega gar nicht. Alpha wird man, wenn man sich im Kampf mit einem anderen Alpha behaupten kann und diesen tötet oder ihn so schwer verletzt, dass er seine Macht an den neuen Alpha abgibt. Der andere wird dann automatisch zu einem Beta.

HEXEN
Hexen werden als solche geboren und können sowohl weiße als auchschwarze Magie praktizieren. Sie leben in Zirkeln und beziehen ihre Kräfte aus der Natur und von ihren Ahnen. Heilige Orte können ihre Macht bündeln und sie stärker machen. Neutrale Hexen können auch anderen Wesen nützlich sein. Sie können neben Zaubersprüchen und Verbannungen auch andere realistischere Kräfte entwickeln. Einige Wenige können sogar die Magie von anderen Hexen abziehen. Da sie zum Teil menschlich sind, haben sie ganz normale menschliche Schwächen und keine besonderen Reflexe. Wenn sie sterben geht ihre Macht in die Ahnen über.

GESTALTWANDLER
Sie werden so geboren und können sich je nach Übung in andere Menschen oder Wesen verwandeln. Ihr Blut wird manchmal für Zauber von Hexen verwendet und kann mit einem speziellen Ritual auch Menschen zu Gestaltwandlern machen. Ihre Stärken hängen von ihrer Verwandlungsfähigkeit ab. Sie beziehen die Kraft aus ihren inneren Wesen und sind stärker als normale Menschen. Wenn sie mit Silber in Kontakt kommen, brennt ihre Haut und man kann sie so verletzen. Sie leben in kleinen Familien und bleiben meistens unter sich.


MENSCHEN
Wie man sich denken kann, gibt es auch Menschen und diese kann man in zwei Gruppen einteilen, die einen wissen von den Wesen, die anderen nicht. Ist relativ simpel. Am wichtigsten für unser Geschehen sind die, die von ihnen wissen. Von der Spitze der Nahrungskette verdrängt, entwickelt sich im Untergrund und von der Regierung unterstützt ein Widerstand, der es sich zum Ziel und zur Aufgabe gemacht ah, den Wesen den Kampf an zu sagen! Sie nehmen gerne und gut Gefangene, versuchen sich wieder an die Spitze der Nahrungskette zu schummeln und sich so wieder einen Platz auf dem Treppchen zu sichern. Skrupellos und bedinungslos versuchen sie, sich selbst mit einigen Tricks aufzubessern. Auch scheuen sie nicht davor zurück brutal und unbarmherzig gegen ihre Feinde vorzugehen, Gefangene zu machen, deren Informationsfluss auch gerne mal mit unmenschlichen Methoden nachgeholfen wird. Die anderen Menschen, die davon wissen, sind freundlicher gesinnt und versuchen frieden mit der neuen-alten Welt zu schaffen. Ihre Wege sind langwährig und mühselig, doch ihre Herzen sind rein. Sie streben nach einem Bündnis mit den übernatürlichen Wesen. Ob dies jemals Zustande kommt, wird die Zeit zeigen.
Unser Regelwerk

Wie bei jedem guten Spiel müssen auch hier Regeln her, die es zu befolgen gilt, von daher fangen wir mit dem Grundlegensten an:
  • FSK 18
  • Forenrollenspiel
  • Aktivitätspflicht
  • Szenentrennung
I. Die Anmeldung
  1. Der Benutzername ist freiwählbar, sollte aber Vor- oder Nachname deines Charakters sein. Die Verwendung von Punkten oder Strichen, bei bereits vergebenen Namen ist nicht gestattet und kann von den Admins auch unfreiwillig geändert werden.
  2. Der Avatar ist ebenso freiwählbar, sollte aber zum Alter deines Charakters passen. Bereits vergebene Avatare bitte nur mit Absprache wiederverwenden. (Der erste Verwender hat das Recht sein Einverständnis auf Verwendung zu verweigern) Avatare sind reale Personen (nicht man selbst!!!) 
  3. Das Wesen ist freiwählbar, Stärken und Schwächen sollten realistisch sein, keine omnipotente Macht! Die Kombination von zwei Wesen muss mit den Admins abgeklärt werden.
  4. Das Profil ist aus der Sicht deines Charakters auszufüllen und sollte alle gekennzeichneten (>>Kennzeichen<<) Optionen erfüllt haben, um freigeschaltet zu werden. Erst nach Freischalten darf im Inplay gepostet werden.
  5. Die Verwendung von Originalcharakteren aus Film oder Serien ist nicht gestattet, da dies ein frei erfundenes RPG ist und kein Crossover.

II. Das Play

  1. In diesem Forum herrscht anders als in den gängigen Foren Szenentrenung. Dies bedeutet, dass man während einer kompletten Szene die Orte wechseln darf, bis diese Szene vorbei ist. Üblicher Weise wird eine Szene so begonnen:
    "Handlung | Player 1 & Player 2" 
  2. Nach Beendigung einer Szene wird der Thread geschlossen, bleibt aber im Forum erhalten. Der Übergang zum nächsten Play (nächste Szene) kann wie folgt gekennzeichnet werden: tbc --> ##Link## (to be continued) Des weiteren wird in dem neugestarteten Play cf --> ##Link## (coming from) ein Hinweis hinterlassen. (optional)
  3. In die Szenenplays dürfen nur mit Absprache weitere Partner hinzukommen. Jedes Play erhält seine eigene Szene und wird nicht an andere Plays angeheftet.
  4. Sollte ein Play inaktiv werden, wird es automatisch nach eine Monat gesperrt. 
  5. Die Mindestlänge von Beiträgen beträgt 100 Wörter! Dies gewährleistet, dass Handlungen fortgeführt und Plays lebendig gehalten werden.

III. Sonstiges

  1. Mehrfach-Accounts sind gestattet, sollten aber nicht übertrieben werden. Ein weiterer Account darf erst erstellt werden, wenn der vorrangegangene bereits mind. einmal aktiv im Inplay gepostet hat! Bitte alle weiteren Accounts im Profil angeben.
  2. Aktivität wird bei uns groß geschrieben. Solltest du dich also auf längere Zeit nicht aktiv bei uns beteiligen wollen, kannst du dich abmelden (Abmeldungen). Solltest du widererwarten inaktiv werden, wird dein Account nach einer Frist von einem Monat auf die Blacklist gesetzt und nach einem weiteren Monat gelöscht, sollte er in dieser Zeit nicht aktiv geworden sein. Aktiv ist man im Inplay, nicht im Offplay, bitte haltet euch daran!

IV. Die Verbote & Strafen

  1. Es ist verboten sittenwidrige oder anstößige Benutzernamen zu verwenden (Heil-Hitler, Pussymaker oder andere Schanden). 
  2. Ebenso ist es verboten Kinder, Mangafiguren oder Selbstgemalte Bilder als Avatar zu verwenden.  
  3. Mobbing und Streitereien sind hier nicht erwünscht! Das Beleidigen und Denunzieren von Mitgliedern ist verboten! 
  4. Werbung für andere Seiten werden ausschließlich über Admins und die hier angehefteten Partnerseiten gemacht, Abwerben ist strafbar und wird mit Sperrung und Löschung des abwerbenden Accounts bestraft. 
  5. Nicht ausgefüllte Profile werden nach einer 48 Stunden Frist wieder gelöscht, bzw auf die Blacklist gesetzt.  
  6. Solltest du im Laufe deiner Zeit auf unserer Seite mehrfach (3 Mal) gegen die Regeln verstoßen oder zuwider handeln, werden die Admins dich höflichst bitten, dich von unserer Seite zu entfernen.


Wenn du mit den Regeln fertig bist und sie gelesen und verstanden hast, dann füge "I'M MYSTERIOUS" bei Regeln gelesen ein. 

Die Regeln können jederzeit und aus jedem anfallenden Grund von den Admins geändert werden. Es liegt an dir, dich daran zu halten. Die Admins sind lediglich zur Einhaltung da, nicht dich daran zu erinnern. 

Blood-Moonlight - Ein Multivers-RPG mit vielen verschiedenen Genres. FSK 16 - Orts- und Szenentrennung - Foren-RPG 


Mondsüchtig  - Ein Crossover RPG von Shadowhunters
 und Teen Wolf. FSK 16 - Orts- und Szenentrennung - Foren-RPG 


Supernatural-Diaries - Ein Freies RPG über  übernatürlicher Wesen. FSK 16 -  Ort- und Szenentrennung, Foren-RPG im Chatstil. 



Rollenspielhimmel - Eine große Rollenspielseite mit vielen Extras und Besonderheiten
 

Good-Morning-Vietnam - Ein Supernatural RPG mit diversen Extras - FSK 16 - Orts- und Szenentrennung - Foren-RPG
 

Inhale - ein Freies Real-Life-RPG über eine imaginäre Universität - FSK 16 - Orts- und Szenentrennung- Foren-RPG


Mondgeflüster - Ein Crossover RPG von Teen Wolf und Riverdale mit dem Zusatz auch andere Originale verwenden zu können - FSK 16 - Foren RPG 



Angel Blood - Ein Shadowhunter RPG über die Abenteuer von Clary Fray - FSK 16 Foren-RPG


One-Clan - Ein Crossover RPG über die Serie The 100 und den Film the 5th Wave - FSK 14 - Foren-RPG



Value your Parabatai - Ein Shadowhunters RPG über die gleichnamige Serie - FSK 18 Bereich verfügbar - Foren-RPG


These Magical Scars - Ein Harry Potter RPG im Jahr 1999 nach dem Angriff Voldemorts - FSK 16 - Foren-RPG - Orts- und Szenentrennung


Long may they reign - Ein freies Real-Life RPG über Königshäuser und deren Eskapaden - Foren-RPG



Die Rumtreiber - Ein Harry Potter RPG im Jahr 1975/76 - FSK 16 - Foren RPG - Orts- und Szenentrennung



Quidditch League - Ein Harry Potter - RPG mit Hauptstory Quidditchliga und deren Spielern - FSK 16 - Orts- und Szenentrennung - Foren-RPG


Camp Half Blood - Eine Percy Jackson basierendes RPG im Camp Half Blood - FSK 12 - Orts- und Szenentrennung - Foren-RPG im Chatstil


Up to no good - Eine Harry Potter RPG  - FSK 18 möglich - Foren - RPG - Orts- und Szenentrennung



Shadowhunters - Ein RPG basierend auf der Serie Shadowhunters - FSK 14 - Foren-RPG mit Orts-und Szenentrennung


New Hogwarts Times - Ein Harry Potter RPG in der Zeit nach Harry und Co - Foren-RPG mit Orts-und Szenentrennung



Through the ashes - Ein Endzeit-Fantasie - RPG - FSK 16 - Foren-RPG - Orts- und Szenentrennung 


Among Us - Ein freies Rollenspiel - FSK unbekannt - ähnlich einem Chat-RPG (aber doch anders!)



Magical Mess - Ein Harry Potter RPG - FSK 16+ - Foren-RPG - Orts- und Szenentrennung 



New Horizon - Ein Real-Life RPG mit postapoklyptischer Storyline - FSK 16+ - Foren-RPG - Orts- und Szenentrennung im Chat-Stil


Grey + Sloan Memorial Hospital - Ein Reallife RPG über die Serien Greys Anatomy, Station 19 und the Guadrian - FSK 16 - Foren-RPG - Ortstrennung


Lucifer Rising - Ein Supernatural RPG über die Serien mit den Dämonenjägern - FSK 16 - Foren-RPG - Ortstrennung



His First Rise - Ein Harry Potter RPG über die Zeit vor Voldemorts Aufstieg zum Bösen im Jahre 1970 - FSK 16 - Foren-RPG - Ortstrennung


Nemesis Academy- Ein Mysterie-RPG über eine Akademie für Monster und andere Gestalten - FSK 16 (+ FSK 18 Bereich) - Foren-RPG - Ortstrennung


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Bei Interesse einfach Admin anschreiben. 

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  • Sichtbar Verlinken
  • kein Abwerben
  • Aktivität

Bei Interesse könnt ihr euch also anmelden und es kurz und schmerzlos machen, euch ebenso auch mal bei uns umsehen. Oder den Gast-Account verwenden: Gast PW: mysterious
Wenn ihr aber schüchtern seid, dann könnt ihr euch auch über: 
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